Đề cương chi tiết môn Kỹ thuật lập trình

doc 5 trang hoanguyen 13090
Bạn đang xem tài liệu "Đề cương chi tiết môn Kỹ thuật lập trình", để tải tài liệu gốc về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên

Tài liệu đính kèm:

  • docde_cuong_chi_tiet_mon_ky_thuat_lap_trinh.doc

Nội dung text: Đề cương chi tiết môn Kỹ thuật lập trình

  1. - 1 - ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT Môn học: KỸ THUẬT LẬP TRÌNH Số tín chỉ: 3 Tổng số tiết: 45 Lý thuyết: 30. Bài Tập: 7. Thực hành: 8 Mục đích: Cung cấp cho sinh viên các khái niệm căn bản về lập trình, kiến thức về tổ chức chương trình, các thuật toán cơ bản. Yêu cầu: Môn học chú trọng khả năng đọc hiểu chương trình và khả năng viết chương trình dùng ngôn ngữ C++. I. TỔNG QUÁT NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH VÀ PHÂN BỐ THỜI GIAN Lý Thuyết Bài Tập TH/BTL Tổng STT Tên Chương (số tiết) (số tiết) (số tiết) (số tiết) 1 Các Khái Niệm Cơ Bản 2 0 - 2 2 Ngôn Ngữ C++ 6 1 - 7 3 Các phát biểu điều khiển 4 1 - 5 4 Cấu trúc lặp 4 1 - 5 5 Chương trình con (hàm) 4 1 - 5 6 Cấu trúc mảng 6 1 - 7 7 Con trỏ 2 1 - 3 8 Chuỗi 2 1 - 3 9 Thực hành - - 8 8 Cộng 30 7 8 45 II. THUYẾT MINH CHI TIẾT Chương 1: CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN(2:1) 1.1 Nội dung chính: Giới thiệu chương trình và ngôn ngữ lập trình Các bước xây dựng chương trình 1.2 Nội dung chi tiết Tổng Tự học Lý Thuyết Bài Tập TH/BTL STT Tên Mục (số (Số (số tiết) (số tiết) (số tiết) tiết) tiết) Khái niệm về chương trình và 1 1 0.5 - - 0.5 ngôn ngữ lập trình 2 Giải thuật và lưu đồ 1 - - 1 2 3 Các bước xây dựng chương trình 0.5 - - 0.5 1 4 Bài tập - - - 1 - Cộng 2 - 0 2 4
  2. - 2 - Chương 2: NGÔN NGỮ C++ (5:1) 2.1 Nội dung chính: Làm quen với ngôn ngữ C++, Hiện thực chương trình bằng ngôn ngữ C++ 2.2 Nội dung chi tiết: Lý Thuyết Bài Tập TH/BTL Tổng Tự học STT Tên Mục (số tiết) (số tiết) (số tiết) (số tiết) Cấu trúc của một chương trình - Đối tượng Cout 1 - Chỉ thị #include 1 - - 1 2 - Biến, hằng và phép gán - Danh hiệu Các kiểu dữ liệu cơ bản: - Kiểu số nguyên - Kiểu số thực 2 1 - - 1 2 - Kiểu ký tự - Kiểu luận lý - Toán tử sizeof Biểu thức , phép toán và các thao tác tương tác trong C++: - Đối tượng Cin - Biểu thức toán - Các toán tử số học - độ ưu tiên - Chuyển đổi kiểu - Vấn đề tràn trên và tràn 3 4 - - 4 8 dưới - Các cách định nghĩa hằng - Phép đa gán và phép gán phối hợp - Định dạng thông tin xuất (đọc thêm) - Một số hàm xây dựng sẵn 4 Bài tập - 1 - 1 - Cộng 6 1 0 7 12 Chương 3: CÁC PHÁT BIỂU ĐIỀU KHIỂN (4:1) 3.1 Nội dung chính: Các phát biểu khiển và ứng dụng 3.2 Nội dung chi tiết:
  3. - 3 - Lý Thuyết Bài Tập TH/BTL Tổng Tự học STT Tên Mục (số tiết) (số tiết) (số tiết) (số tiết) Phát biểu if - Cơ bản 1 1.5 - - 1.5 3 - If/else, If/else if - Phát biểu if lồng nhau 2 Cờ hiệu 0.5 - - 0.5 1 3 Hệ thống menu 0.5 - - 0.5 1 4 Biến và tầm vực của biến 0.5 - - 0.5 1 5 Phát biểu switch 0.5 - - 0.5 1 6 Kiểu dữ liệu liệt kê 0.5 - - 0.5 1 7 Bài tập - 1 - 1 - Cộng 4 1 - 5 8 Chương 4: CẤU TRÚC LẶP (4:1) 4.1 Nội dung chính: Cấu trúc lặp và ứng dụng Một số thuật toán lặp 4.2 Nội dung chi tiết: Lý Thuyết Bài Tập TH/BTL Tổng Tự học STT Tên Mục (số tiết) (số tiết) (số tiết) (số tiết) 1 Cấu trúc lặp For 0.5 - - 0.5 1 2 Cấu trúc lặp While 0.5 - - 0.5 1 3 Cấu trúc lặp do while 0.5 - - 0.5 1 4 Cấu trúc lặp lồng nhau 0.5 - - 0.5 1 5 Lệnh Break 0.5 - - 0.5 1 6 Lệnh Continue 0.5 - - 0.5 1 Một số thuật toán lặp: - Tính tổng, tích đếm - Tìm phần tử lớn nhất, 7 1 - - 1 2 nhỏ nhất - Tìm phần tử theo một tiêu chuẩn 8 Bài tập - 1 - 1 - Cộng 4 1 1 5 8 Chương 5: CHƯƠNG TRÌNH CON ( HÀM) (4:1) 5.1 Nội dung chính: Khái niệm về chương trình con và hàm Cách thức khai báo và gọi hàm 5.2 Nội dung chi tiết:
  4. - 4 - Lý Thuyết Bài Tập TH/BTL Tổng Tự học STT Tên Mục (số tiết) (số tiết) (số tiết) (số tiết) 1 Khái niệm lập trình theo module - - Định nghĩa hàm và gọi hàm: 1 1 2 2 hàm có giá trị trả về , không có - - giá trị trả về 3 Prototype của hàm 0.5 - - 0.5 1 Truyền dữ liệu vào hàm dùng trị 4 1 - - 1 2 , biến 5 Biến cục bộ và biến toàn cục 0.5 - - 0.5 1 6 Hàm overload 0.5 - - 0.5 1 7 Đệ quy 0.5 - - 0.5 1 8 Bài tập - 1 - 1 - Cộng 4 1 - 5 8 Chương 6: MẢNG (6:1) 6.1 Nội dung chính: Ứng dụng của mảng Cách truy xuất mảng Một số thuật toán ứng dụng trong mảng 6.2 Nội dung chi tiết: Lý Thuyết Bài Tập TH/BTL Tổng Tự học STT Tên Mục (số tiết) (số tiết) (số tiết) (số tiết) Mảng một chiều: - Khai báo 1 1 - - 2 4 - Truy xuất - Ứng dụng Mảng nhiều chiều: - Khai báo 2 1 - - 1 2 - Truy xuất - Ứng dụng 3 Mảng song song (đọc thêm) 4 Phát biểu typedef (đọc thêm) 1 - - 1 2 5 Mảng là đối số của hàm Một số thuật toán ứng dụng trong mảng: - Duyệt mảng một chiều, hai chiều 6 3 - - 3 6 - Tìm kiếm - Sắp xếp - Kiểm tra, đánh giá - Chèn, xóa, tách ghép 7 Bài tập - 1 - 1 -
  5. - 5 - Cộng 6 1 - 7 12 Chương 7: CON TRỎ (3:1) 7.1 Nội dung chính: Giới thiệu về con trỏ và ứng dụng 7.2 Nội dung chi tiết: Lý Thuyết Bài Tập TH/BTL Tổng Tự học STT Tên Mục (số tiết) (số tiết) (số tiết) (số tiết) Giới thiệu: - Khái niệm 1 0.5 - - 0.5 1 - Khai báo - Sử dụng Các phép toán số học trên con 2 0.5 - - 0.5 1 trỏ Con trỏ và mảng một chiều, 3 0.5 - - 0.5 1 mảng hai chiều 4 Con trỏ là thông số của hàm 0.5 - - 0.5 1 5 Bài tập - 1 - 1 - Cộng 2 1 - 3 4 Chương 8: CHUỖI (2:1) 7.1 Nội dung chính: Giới thiệu về chuỗi và một số hàm xử lý chuỗi 7.2 Nội dung chi tiết: Lý Thuyết Bài Tập TH/BTL Tổng Tự học STT Tên Mục (số tiết) (số tiết) (số tiết) (số tiết) Giới thiệu chuỗi: - Khái niệm 1 - Khai báo 1 - - 1 2 - Khởi tạo - Truy xuất 2 Một số hàm xử lý chuỗi 1 - - 1 2 3 Bài tập - 1 - 1 - Cộng 2 1 - 3 4